約 988,478 件
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装備関連もそうだけど、データ量が多すぎて訳がおっつかないというか日本版が出るのでそれ纏めてもいいかなーと思ったり。 スキルのポイント スキルは職業orタイプから一定の括りがあってその中からランダムに選ばれます。 スキルを変更したい場合、課金石5個で一つをランダム(←ここ重要!)に変更できます。 (もしかしたらパッシブ系は変更できない?) 人間の場合、★3か4あたりからスキルを2つ持つようになります。モンスターは大抵1つで合成とかするとたまーに2つ持てます。 スキル強化は無いです。キャラのレベルアップしかない。 大当たりスキルはたぶん氷くらいの速度減系くらいしかないです。というか本当に効果が出ているかわからん。 カースを含む回復系は雀の涙程度しか回復できません。
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ネズミは1匹1つ(改は2つ)までスキルを覚えられる スキルに対応したヘヤの作業時間が通常の1.5倍強早くなる スキルはそのヘヤでの作業をある程度行うと覚える模様 効率よく覚えさせたいならバインドさせること ブリッジ、エンジンルーム、バフ系ヘヤ、武装系ヘヤにはスキルが存在しない 基本は覚えたらそのまま固定だが、スキルを忘れさせる「洗脳装置」のヘヤがある 部屋名 スキル名 キッチン 調理マスタリー ワークベンチ 工作マスタリー 炉 燃焼マスタリー ラボ 化学マスタリー ミシンルーム 裁縫マスタリー ガンスミス アモマスタリー 発電所 スプリンター ロボティクス 電子マスタリー コンピュータ 天才ハッカー ファクトリー 工場マスタリー プラント プラントマスタリー ※スプリンターに移動速度アップ効果はない
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【素手】 素手自体の攻撃力は他の武器に比べて低い。 特に初期は、ナックルを使えるようになるまでが大変。 でもスキル80で回復技が使えるようになるし、スキル90の拳聖乱舞はかっこいいんだぜ! キック100のときのアタック回転率の速さも快感だ! 【刀剣】 武器の種類が豊富。 刀剣を条件にしている複合シップも多数。 対人でもモンスター相手でも結構強いけど、囲まれるとちょーっと大変だ! 【こん棒】 序盤は金属武器が使えない。 武器の中で特に重量がある。攻撃モーションもずっしりと。 でもまともな攻撃技が多いし、周りの敵を一掃することも出来るんだ! 【槍】 素手ほどじゃないけど威力が低めで攻撃速度が早め。 それゆえに攻撃回数が増えるため耐久が減りやすい。 でも前や上に飛び跳ねたり出来るし、 何より海戦士になるための必須スキルなんだぜ! 【弓】 序盤は矢代が少し気になるけど、威力はずば抜けてる。 速い敵や集団相手は苦手だけど、使える攻撃技が多く、スキル完成すれば瞬間火力は非常に高い。 でもベビースネークのような、体が小さくて地面這ってる奴には矢が当たりにくくて苦手なので、そういう相手は避ける事。 特殊矢が手に入れば一層火力アップするから、もっこすと仲良くなれ! 【銃器】 初心者が手を出すにはとても大変な武器 攻撃の度に高価な弾を消費するのでお金が貯まりにくい それでも使いたい! と思うなら、鍛冶・採掘して自力で弾を生産すればなんとかなる。 武器の中では威力は最高の部類だが、使える普通の攻撃技がない。 大砲を設置すれば、群れ寄る雑魚を範囲で一掃する事も可能!雑魚だけだけど。 スキル90で使えるマッスルキャノンは、大砲でPTメンバーを発射し遠くへ飛ばせる! 【戦闘技術】 主に攻撃力・命中率強化のBuffとして使われます 魔法戦士の場合「強化魔法」で代用する事もあります また、多彩なタゲ管理スキルもあります 【魔法熟練】 魔法使用時に有効なBuffが揃ってます 消費MPのカットや射程の延長が出来ます 【自然調和】 主に移動に関わるBuffです 広いダイアロスを快適に移動したい場合にどうぞ 移動速度はWarAgeでも重要な要素になります 【暗黒命令】 タゲ切り、MP回復等、低レベルから使いやすいスキルが揃ってます 召還と相性が良いです 【物まね】 低スキル帯では、スキル30のテクニックで泳ぐスピードを上げられます。 中盤~上位テクニックでは、案山子に変身してダメージを無効化したり、透明になって敵から姿を隠したり、 パンツマンを呼び出して囮にしたり攻撃させたり変質者プレイしたりと実用的なテクニックが揃っています。 【酩酊】 スキル1から、回避力アップ、スキル30に当たった攻撃のダメージを回避するテクニックがあり、低スキル帯からなかなか実用的 スキル40には、PreasentAge最強の生存率を導き出すタゲ切りテクニックがあり、 50以降にも敵の行動阻害、範囲攻撃、遠距離攻撃などが揃っていて、対人でもかなり有力なスキルです。 ただし、お酒を常に消費するので、出費が激しいです。 【ダンス】 踊っている間、自分と周囲にBuffを与える。 集団戦、特にChaosAgeで真価を発揮する。 状態異常を回復するスワンダンスは非常に有用。 【魔法熟練】 魔法の使い手はMP切れ、詠唱中断、射程外などに悩まされるが、 そういった弱みを軽減してくれるテクニックがそろっている。 MP回復、消費MP軽減、詠唱中断率低下、高速詠唱など。 【物まね】 敵の攻撃を引き付ける/そらす技や、移動を便利にするテクニックが多い。 魔法無効化、姿を消したまま移動する、泳ぐ速度を上げる、など。 HP回復のハラキリミミックは、戦闘中に使用すると危険。安全な時専用。 【戦闘技術】 物理戦闘力を高めるテクニックが多い。命中UP、攻撃力UPなど。 敵の攻撃を引き付ける/そらすテクニックや、状態異常解除テクニックもある。 また、盾スキルでのガード成功時、戦闘技術スキル値に応じたスタミナが回復する。 【自然調和】 強力な移動系テクニックが多い。高速移動、落下コントロールなど。 他に、敵の注意をそらすテクニック、透明化した敵を見破るテクニックなど。 HP回復のネイチャービートは、伐採可能な木でしか回復できないので注意。 また、他スキルの、対象をペット化するテクニックの成功率を上げる効果を持つ。 【暗黒命令】 敵の行動を妨害するテクニックが多い。タゲ切り、強制移動、目くらましなど。 ギロチンコールは使用状況が限られるが、最大で100ダメージを期待できる。 ペットを食べてHP、スタミナ、MPを回復するテクニックは召喚魔法と好相性。 【料理】 食べ物が作れる。収穫やMobを狩れるスキルと一緒に取ろう。 序盤の焼肉作りは是非とも初心者にオススメしたい。 【醸造】 飲み物が作れる。収穫があると多少材料費を浮かせることができる。 飲み物はコンスタントに売れる。露店を回って売れ筋商品を見極めよう。 【薬調合】 各種ポーションが作れる。材料入手は戦闘か買取で。 需要がある物は割と限られている。罠で使用する各種シードの材料にもなる。 【複製】 技書・ノアピの複製ができる。序盤のスキル上げは大赤字オンライン。 どうしても上げたいなら資金に余裕ができてから、小まめに露店売りすれば少しはマシに。 【美容】 髪と顔に関するスキル。これもスキル上げに金がかかる。 カリスマ美容師になりたいならば止めはしません。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/280.html
スキル詳細+スキル名 -スキル名 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 +スキル名 解説 -スキル名 解説 剣士 頭部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 胴部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腕部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腰部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 脚部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- ガンナー 頭部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 胴部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腕部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腰部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 脚部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 共用 頭部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 胴部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腕部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腰部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 脚部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 装飾品 名称 スキル詳細 -スキル スロット O--
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スキル詳細+スキル名 -スキル名 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 +スキル名 解説 -スキル名 解説 剣士 頭部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 胴部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腕部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腰部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 脚部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- ガンナー 頭部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 胴部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腕部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腰部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 脚部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 共用 頭部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 胴部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腕部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腰部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 脚部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 装飾品 名称 スキル詳細 -スキル スロット O--
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スキルのLvアップ AUTOスキル(固定スキル)付け替え不可 AUTOスキル(任意スキル)付け替え可能 SPECIALスキル※HPが減ると自動発動(1度の出撃で1度しか発動しない) NTや強化人間等の固定スキルについて UCの地域 C.Eの地域 西暦2307年の地域 スキルのLvアップ スキルの経験値はスキルごとに決まった[ステータス]の経験値から入手している 例えば、猛打なら格闘のステータスの入手経験値が猛打スキルの経験値にもなっているし、スナイパーなら射撃の経験値を入手すればスナイパーの経験値にもなる スキルを装備しているだけでは経験値は入らないので注意が必要だが大抵のスキルは気にしなくていい(やっかいなのが猛打くらい、か?) 装備スキル数により経験値にボーナスが入ることも記載しておく 装備スキル数3つを1倍とするなら、装備スキル2つなら1.5倍、装備スキル数1つなら3倍のボーナスがつく どれか1つのスキルを伸ばしたいときくらいしか使えない(めんどうな猛打をあげたい時なら幾分楽に) AUTOスキル(固定スキル)付け替え不可 スキル名 スキル説明、効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 備考 ニュータイプ HP以外のMS,体力以外のパイロット能力上昇 +5 +6 +7 +8 +9 NT/強化専用機搭乗可能 強化人間 HP以外のMS,体力以外のパイロット能力上昇 +10 +11 +12 +13 +14 NT/強化専用機搭乗可能 瀕死時の能力大幅減少 コーディネーター HP以外のMS,体力以外のパイロット能力上昇 +5 +6 +7 +8 +9 CD/BM専用機搭乗可能 ブースデッドマン HP以外のMS,体力以外のパイロット能力上昇 +10 +11 +12 +13 +14 CD/BM専用機搭乗可能 瀕死時の能力大幅減少 ガンダムマイスター HP以外のMS,体力以外のパイロット能力上昇 +5 +6 +7 +8 +9 GNドライヴ搭載機搭乗可能 神技 HP以外のMS,体力以外のパイロット能力上昇 +10 +11 +12 +13 +14 搭乗制限無視 AUTOスキル(任意スキル)付け替え可能 スキル名 スキル説明、効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 備考 冷酷 追い討ち攻撃のダメージ上昇 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.5倍 2倍 非情 追い討ち攻撃のダメージ上昇 1.4倍 1.5倍 1.6倍 1.7倍 1.8倍 ゲリラ屋 行動不能系効果時間上昇 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.5倍 2倍 工作員 ダメージを伴わない行動不能攻撃の効果時間が向上。 1.4倍 1.5倍 1.6倍 1.7倍 1.8倍 精神力 SPゲージ消費量低下(ハイパーモード除く) 90% 85% 80% 75% 70% 高機動 スラスターゲージの消費を抑える。 90% 85% 80% 75% 70% 姿勢制御 バランサーの効果上昇 1.2倍 1.4倍 1.6倍 1.8倍 2倍 スナイパー 照準速度○倍 2倍 2倍 2倍 2倍 2倍 ○%貫通ダメージ 5% 10% 15% 20% 25% 盾無し○倍ダメージ 1倍 1倍 1倍 1.1倍 1.2倍 超反応 ダウンする攻撃を受けた際、確率によりダウン回避 50% 60% 75% 85% 100% 身軽 ステップ無敵時間上昇 1.2倍 1.4倍 1.6倍 1.8倍 2倍 猛打 格闘はじき無効 無 無 有 有 有 実ははじき無効の表示されるのはLv3から ○%貫通ダメージ 5% 10% 15% 20% 25% 盾無し○倍ダメージ 1倍 1倍 1倍 1.1倍 1.2倍 クイック 旋回速度の効果が上昇 1.2倍 1.4倍 1.6倍 1.8倍 2倍 強襲 MS,MA以外の攻撃対象へのダメージ上昇 1.2倍 1.4倍 1.6倍 1.8倍 2倍 感応 NTからの被ダメージ減少 1.3倍 1.2倍 1.1倍 1.0倍 0.9倍 NT・強化専用 NTからの与ダメージ上昇 1.1倍 1.1倍 1.2倍 1.4倍 1.5倍 ジャンク屋 武装の弾数○倍 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.4倍 1.5倍 リロード時間○倍 1.6倍 1.5倍 1.4倍 1.3倍 1.2倍 集中力 SP回復速度上昇 1.1倍 1.15倍 1.2倍 1.25倍 1.3倍 貫通 Iフィールド、PS装甲を貫通し本体に与えたダメージの確率分ダメージ 10% 15% 20% 25% 30% 疾風 スラスター速度○倍 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.4倍 1.5倍 スラスター消費○倍 1.2倍 1.2倍 1.1倍 1.1倍 1.0倍 器用 ダメージを伴わない行動不能系攻撃の効果時間減 10% 20% 30% 40% 50% 冷静 拡散ビーム砲や照明弾を確率により無効化 50% 60% 75% 85% 100% 索敵 ロックオン可能距離上昇 1.2倍 1.4倍 1.6倍 1.8倍 2倍 受け流し 格闘攻撃を確率によりオートガード 50% 60% 75% 85% 100% 捕獲 MSのハンティング確率上昇 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.4倍 1.5倍 SPECIALスキル※HPが減ると自動発動(1度の出撃で1度しか発動しない) スキル名 スキル説明 発動条件 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 備考 修復 HP,盾耐久力回復 HP50%以下 HP 20% 20% 25% 25% 30% 「盾耐久力回復」と表記されているが、発動時に盾の耐久力がLv毎の%を上回っていた場合、その%まで耐久力が減ってしまう 盾 0% 40% 60% 80% 100% 応急処置 HP,盾耐久力回復 HP20%以下 HP 30% 35% 40% 40% 50% 「盾耐久力回復」と表記されているが、発動時に盾の耐久力がLv毎の%を上回っていた場合、その%まで耐久力が減ってしまう 盾 50% 60% 80% 100% 100% 激情 SPゲージ回復 HP30%以下 50% 75% 100% 150% 200% 雄叫び SPゲージ回復 HP50%以下 50% 60% 70% 80% 100% 奮起 HPゲージ回復 HP30%以下 30% 35% 40% 45% 50% 神秘 HPゲージ回復 HP10%以下 50% 55% 60% 70% 80% 再起 HP、SPゲージ回復 HP30%以下 HP 15% 15% 20% 25% 30% SP 50% 60% 70% 80% 100% 悟り HP、SPゲージ回復 HP10%以下 HP 30% 35% 40% 45% 50% SP 100% 120% 130% 140% 150 共振 NTへの与ダメージ+、被ダメージ+ HP30%以下 与ダメ 1.5倍 1.6倍 1.7倍 1.8倍 2.0倍 NT/強化専用 被ダメ 2.0倍 1.5倍 1.2倍 1.0倍 0.9倍 やらせはせん ○秒間無敵 HP30%以下 2秒 4秒 6秒 8秒 10秒 ドズル5回使用でSHOPに並ぶ?中将から出現の模様 錯乱 SPA強制使用。SPAダメージ上昇 HP30%以下 1.5倍 1.6倍 1.7倍 1.8倍 2倍 激昂 全ての攻撃力上昇 HP30%以下 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.4倍 1.5倍 不屈 撃墜後HP○で復活、○秒間無敵 HP30%以下 HP HP1 HP25 HP50 HP75 HP100 秒数 2秒 2秒 3秒 4秒 5秒 鉄人 HP99%以下になった後、撃墜後HP○で復活。○秒間無敵 HP99%以下 HP HP1 HP5 HP10 HP15 HP20 中佐でもらえる? 秒数 1秒 1秒 2秒 2秒 4秒 覚醒 ハイパーモード強制使用(Lvにより効果時間変動) HP30%以下 通常の30% 通常の35% 通常の40% 通常の45% 通常の50% NT・CD・GM専用 革新 ハイパーモード強制使用(Lvにより効果時間変動) HP10%以下 通常の50% 通常の55% 通常の60% 通常の70% 通常の80% NT・CD・GM専用 再強化 ハイパーモード強制使用(Lvにより効果時間変動) HP30%以下 通常の20% 通常の22% 通常の25% 通常の30% 通常の35% 強化専用 憤怒 ハイパーモード強制使用(Lvにより効果時間変動) HP30%以下 通常の10% 通常の15% 通常の20% 通常の25% 通常の30% ヒーリング ○秒間友軍のHPを回復 HP30%以下 30秒 30秒 30秒 30秒 30秒 LV上昇で回復量UP確認 暖かな波動 ○秒間友軍のHPを高速回復 HP30%以下 10秒 10秒 10秒 10秒 10秒 LV上昇で回復量UP確認 祈り 同一マップの戦闘不能の友軍復活 HP30%以下 HP20%で復活 40% 60% 80% 100% NTや強化人間等の固定スキルについて NTと強化人間はUC、CDとBMはC.E、GMと神業は西暦2307年の地域を出身地に設定してください(例えばジャブロー出身はNTと強化人間は付ける事が可能ですがCDやGM等は無理です) UCの地域 リボーコロニー ジャブロー サイド7 ベルファスト サイド3 グラナダ オデッサ フォン・ブラウン トリントン マハル アンマン ニューホンコン ダカール グリーンノア シャングリラ ダブリン アクシズ ロンデニオン ラサ スウィートウォーター C.Eの地域 オノゴロ島 ヘリオポリス アプリリウス市 コロニーメンデル 西暦2307年の地域 クルジス アメリカ モラリア ロシア
https://w.atwiki.jp/vipmoep/pages/82.html
スキルについて MoEの面白さの根本を担っているのが、スキルの組み立てだろう 一つのスキルを極めると100、スキル総計850の中で 強さを極めるもよし、ネタに走るもよし、役割を演じるもよし! しかし、どの様なスキルがあるか どの特徴を持つかを把握しなければ組み立てもできんよな。 このページでは、スキルについてまとめていこうと思う 関連リンク スキルの初歩→http //www47.atwiki.jp/vipmoep/pages/78.html スキル構成→http //www47.atwiki.jp/vipmoep/pages/66.html HP・MP・基礎攻撃力などの基礎スキルはこちら 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 筋力 ・近接攻撃の基礎攻撃力、最大重量 ・おなかが空きやすくなる 攻撃力80の武器で、筋力0と筋力100だとダメージに40ほど差が出てくる 基本ダメージの詳しい解説はこちら→ここ 脳筋ならとりあえず上げとこか。メイジも持てる重量に関わってくるから、ある程度取ってる奴もいる。 強化魔法40のレイジングがあったら、0でもいいかも 着こなし ・装備のACを100%引き出せる アタック155の攻撃で、AC0とAC100だと、約40ダメージが変わってくる ACが高くなるにつれてダメージ減少量は減る。詳しくはこちら→ここ これが高いほど硬い鎧を着こなせる。着こなし0でも装備は出来るが、AC(防御力)は反映されない。 しかし、鎧の追加効果は着こなし0でも反映される 魔力+2とか攻撃速度ー1とかは着こなし足りなくても効果出てうめぇwwwwww 割と重要なスキルながら、切られるとしたら早めに切られるスキルである。 足りないACはプレイヤースキル(笑)でカバー(笑)や!!!! 攻撃回避 ・物理回避率があがる 回避100で回避率は・・・ 命中60→約50% 命中100→約40% 命中140→約25% 低く見えるかもしれんが、レラン食品で回避はまだまだ上げられるで!詳しくはこちら→ここ 0か100かはっきり分かれるスキル。 100になっても強いMobからは5割は喰らうと思っていい。 対人用キャラに人気のスキル。 生命力 ・HPの増加 そのままHPに直結するスキル。 基本的に全キャラある程度あげよか 知能 ・MPの増加 MPに直結するスキル。 MP回復の速度が速ければ、知能20でも大丈夫! 最大MPが高ければ魔法ラッシュがしやすい! 主なMP回復方法は魔法熟練のメディテーション、回復60のコンデンスマインド、特定の飲み物など。 魔法熟練が高いと、秒間MP回復速度が魔塾1につき0,133あがる 持久力 ・スタミナの増加 ・テクニックディレイの低下 スタミナが200以上ある状態だと攻撃速度が10%早くなる スタミナが100以下だと、攻撃速度が10%マイナス。 スタミナが上がるよ。 脳筋なら取れるだけとろか。メイジは25あれば十分じゃね。極限に挑戦するメイジは、持久10とからしい 精神 ・魔法効果の増加 ・喉が渇きやすくなる 魔法の威力に直結するスキル。高ければ高いほど魔法の威力が高くなる。 あとついでに喉が乾きやすくなる。精神100でトマトジュースごくごくぷはーwwwwwwwwwwwwwwwwwww 純メイジなら100でいいよ。 集中 ・魔法の唱える早さ ・詠唱中の移動速度・詠唱率の増加 集中0と100だと・・・ 詠唱速度が、16%詠唱が速くなる 詠唱継続率が、68%妨害されなくなる 詳しくはこちら→ここ これがあると、魔法唱えるのが楽しくなるスキル。魔法熟練+集中で呼吸するように魔法を唱えられる。 スキル上げが非常にマゾい。 呪文抵抗 ・敵の魔法の効果を減少させる ・敵からリスペクトされやすくなる 相手のスペルをぶっかけられたときに、ダメージを減少するスキル。 ダメージ減少+半減レジスト発動 レジストが発生すると、魔法ダメが1/2になる レジストは、三段階あり重複する 抵抗40で一次 抵抗70で一次+二次 抵抗90で一次+二次+三次 三次レジストまで重なった場合、 一次(威力1/2)→二次(1/4)→三次(1/8) ほとんどダメージこねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwww でも、各魔法にはレジ貫通率が設定されているので、油断は禁物。 破壊80のメガバースト→レジ貫通が高く、高抵抗相手でもダメージは通りやすい 破壊90のカオスフレア→レジ貫通が低く、高抵抗だとメガバの方がダメージが通ったりする 各武器・各魔法についてはこちら 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 破壊力 S レンジ S 技種類 S 対複数 S 対人 S ・素手 己の肉体を武器に素手で戦う 素手によるダメージの計算式は『握力x体重xスピード=破壊力』によって求められる 素手にも武器があるじゃないかっていうツッコミはしないこと お姉さんとの約束だぞ♪ 武器を装備していないとクリティカル率があがる素手喧嘩(ステゴロ)厨御用達スキル 破壊力 B レンジ E 技種類 B 対複数 E 対人 S 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ・オススメ技 スキル80 スパルタンフィスト 戦闘スキルに存在する唯一の回復技 回復スキルを取らずに戦闘スキルを詰め込んだガチムチ脳筋が好む技である スキル90 拳聖乱舞 がしっばきぐしばきごきがががががぎ ザッ ッッッキュピィィィィイイイン!!!!!! 相手は死ぬ ・刀剣 勇者の基本装備である剣で戦う 斧とか鎌とか全て含めて刀剣にまとめられる 種類多すぎ優遇されすぎだろ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ・オススメ技 スキル90 ソードダンス 相手の攻撃を反射しつつダメージを与える刀剣の存在意義の一つ 弓や銃の攻撃すらも反射する謎性能 剣を振り回すその姿はまるで池沼 ブンッブンwwwwwwwww(^p^)あうあうあーwwwwwwwww ・こんぼう 木の枝とかトゲトゲハンマーとか振り回す野蛮なスキル。 攻撃力がちょっと高め。 スキルも追加効果や範囲攻撃とかいろいろ揃っている。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ・オススメ技 スキル50 ニートクラッシャー ニートは潰せ。 ・槍 スピアやランスはともかくレイピア、ダガー、クリスとかも槍に含まれる 攻撃力はちょっと低め。手数で押すタイプ。 無駄に飛び跳ねるスキルがいくつかある。機動力() 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ・オススメ技 スキル10 ガードブレイカー 威力は低めだが出が速い上にガードクラッシュ性能付き。対人で人気のスキル スキル70 ハラキリスピアー 自ら切腹して「後ろ」に攻撃する。威力だけは高い。槍でどうやって切腹すんのとか野暮なこと言わない。 ネタだらけのスキルに見えて実は対人で結構人気。 スキル90 デドリーホロウ 5連撃をたたき込む槍スキルの花。5HITさせるの難しすぎワロタwwwwwwwww とか言ってないでかかしででも練習してみろ。 ・銃器 漢のロマン、銃のパチモンみたいな筒を使って戦うスキル 弾丸の高価さ、実用テクの少なさといったデメリットを代償に超火力とノックバック性能を得た最強厨垂涎の逸品 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー! l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴はベトコンだ!! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ!! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/ `ヽ / ゙ヽ  ̄、 ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \ ヽ _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | ・オススメ技 スキル40 ダイイング ファイアー ただでさえ超火力の銃器で倍率2.0倍に加えて範囲攻撃とかいうスーパー性能 チェイスガン+4を抱えてmobの群れに突っ込むと英雄になれるから超オススメだぞっ! ・弓 遠距離から一方的に攻撃できそうでできないスキル。 近づかれるとあわててパンチしちゃうかわいい。 普段は木の矢を使って、本気のときは金属製の矢を使う。 ポイズンアローも対人だと使える。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ・オススメ技 しらねーわ ・牙 敵をかぷかぷしてCHUCHUしちゃう もにこに吸われたいよおおおおおおおおお こぐねぇにも吸われたいよおおおおおおおおお あ、ばいーんはいいです、はい^^ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ↓牙スキルの魅力がぎゅっと詰まった動画はコチラ ・オススメ技 スキル70 ブラッドシェアー 噛み付くことによって人型のMOBを下僕にすることができる ヽ/. ; .ヽ | /. / / ! ト、 V、 /. / / / ! | .ヽ わたしのしもべー! L/L / / -――'‐-' 'ーr―| ヽ x-‐ | | r=、, r==。| | | i ‐- 、 { | |゚/// r‐‐ 、///! | | | ) `'ー- | |ヽ、 Y } /| | | | -‐ ´ | | ...、__ー' _/ | | | | | |, -―-i´|´i ハ//^ヽ―-、 | ! | ! {JJー iヽ i ヽ、 /. ハ ヽ、 Y ハ \! \ /. / ヽ /` / { ヽ \ \ と葉月ちゃんに言われたいものである ちょっとノイシュバルツクヴェレ城に行ってくる! ・盾 近接の必須スキル。というかないと死ぬ。 盾がめんどくさいとかいうやつはサムライか遠距離やってろ。 ちなみに戦技と相性がいい。盾を出した状態で攻撃を受けると(ガードの成否は不問) 戦技スキルの1/10だけスタミナが回復する。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 スキル30 スタンガード ガード成功で相手スタン。スタン時間が長いのでその間に魔法詠唱できたりする。 対人では必須テクニックに近いかも。 スキル70 リベンジガード 相手の攻撃を反射する。遠距離攻撃以外はほぼ返せる。 avoidで被ダメ全反射だが、上限は100ダメまで。エルアンバックラーと相性抜群。 ただパニなどの反射と違って、通常ダメ扱いだからルートとりやすかったりする。 ・ダンス 一言で言うと神スキル 戦闘能力はないが戦闘補助の効果がやばい 低スキルでも便利な技が揃ってる でも90のフーリガンダンスはいらない子 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ・オススメ技 スキル80 レッツダンス らめぇええええええええええええ 腰が勝手に動いちゃうのおおおおおおおおおおおおおおおおおお そんなに動かしちゃST回復しちゃいましゅううううううううううううう 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ・破壊魔法 メイジは、基本的に破壊魔法がないとダメージを与えられない。 今は回復魔法+集中スキルで攻撃できるスペルも実装されたが、基本はやっぱり破壊魔法。 MPと触媒使って相手に直接ダメージ与えたり毒とかじわじわいたぶれ 魔力上げれば瞬間火力で150↑ダメでしゅんころとかでンギモッヂイィィィ!!! 毒とかDOTかけて逃げてれば相手がじわじわ死んでくとかいやらしいこともできます 触媒代がマッハなのでしっかりと経済的に考えてやってくださいねニートのお兄さん 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ,r-、 _/_/J、 _/ . O\ ヽ ´ゞ { O .... ヽ ', / iヽ ー'‐'_ ) ; / l .ヽ_,ィ'´ ̄ | | ぼくと!! / l | / Y | | ,r/<´ ̄ニ-ヽ |__iヽ_ / , ,-―-, ` ヽ、 けいやくして!!! /-‐ /, '. -‐/ ', ), ,-r-、_/ / ノ Y | /_ _, }ヽ、 / .`| `ー''''' _,ノ 、 / | まほうしょうじょに!!!! Y--,っ //_//. .} /´ | 、`ー / .| ¨tニノー'´ ./、 /-‐'''' ̄ -、/ ` ./ | /`ー-、/__ノ /‐-' -、/`''. ,イ | なってよ!! /j 0 r、/ / /`'' .i〈| } ./ // / ./ 、、 ./} } .l / // / / , . _ -‐'′ヽ} } .l l 'ー// / / .i ノ `ヽ、 }/ .l .l `し', -‐''''''/ .l / , .| .)-ニ{ / / .| . ー''´ , -''" / } ,_ ', / ./ .} .._ , ''" ./ .し'-'ノ / i / /. _ /´ / `¨´ { '/ / / .}/ / ', ./ // ̄¨゙| ./- 、 \ / / } / \ ヽ/ ./ } ./ .\ /i ,イ____,/ /_ ヽ { ノ , -―| ./  ̄ - 、 } | / / / ノ ,イ } ,' ト ノ、 /.....,, ,/´ ー==ニ_,ノ ・オススメ技 スキル10 アイスボール ッキーンwwwwwwwwwwww ッキーンwwwwwwwwwwwwwwww 言わずと知れた誰もが認める最強魔法 始めたての新規ちゃんでも使いやすい MP消費,使用触媒,詠唱時間の効率は一番いいんじゃね?しらんけど スキル10 ポイズンミスト アイスボールと対をなす最強魔法 まあ戦闘始める前の距離あるときに打っとけば牽制として優秀だわナ おわり スキル40 オーブン 長期戦には欠かせないです 毒とオーブンは破壊魔法の基本です!!!!! まぁふつうの雑魚に使うにはあんま効率よくねえかも 総ダメージは優秀ですすごく ・回復魔法 人を回復させます。自分も回復します。 メイジ・魔法戦士ともに優秀な回復手段。 回復60のコンデンスマインドでMP回復速度うp 回復80のヒーリングオールで一挙に回復おいしいです! 回復90のリザレクションを使えるようになったら、メディックと名乗って大丈夫! 強化魔法+回復魔法を合わせて極めた奴はヒーラーとして動ける ・強化魔法 有益なバフ(補助)をかけて強化をする魔法。 強化魔法があれば、HPやACなど全てのステータスが強化できる 敵の魔法を一回だけ無効化するディバインシールド、 超ステータスを持つウニに変身できるメタモルフォース等、物理キャラにも人気のスキル PTに一人いると、ボス討伐がクッソ楽になる! ・神秘魔法 ソロ御用達の便利魔法。サムライとは相性がいい。48,50,58,70,78,90,98止めが主流。 主に移動用として用いられるが、エンチャントを付加してサムライや遠距離の火力アップとしても使われる。 えーwwwwwwテレポもないんですかーwwwww テレポなくて許されるのは旅人までだよねーwwwwww 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 スキル50 テレポート&ホーリーレコード(神秘60 召喚10) 一人用の移動魔法。とっても便利!高原のヤノル狩りとか捗るぞ。 中毒性がございますので、ご利用はご計画的に。 ホリレコは神秘50の召喚0でも一応使える。 スキル70 リコールアルター 複数用の移動装置召還。あるとみんなに喜ばれる。アルターよろ^^ スキル20・50・90 ○○ブレイド アタックにエンチャントを付加する魔法。 スキル20→火属性 スキル50→水属性 スキル90→雷属性のエンチャントを付加できるが、 スキル90のLBはアタックに20ほどの追加ダメージを与え一瞬相手を硬化させられるぞ。 しかし、エンチャントのモーションが出てるときは盾が出せないので 間違ってもブレイド系は盾もちにかけるなよ!!1絶対だぞ!!!!11!! スキル10 リコールドリンク・レイション これがあれば万が一の食料・飲み物切れでも安心!究極の錬金術。 シレーナ様の前では絶対に唱えないこと。命の保障は出来ません。 ちなみに召喚した謎肉、謎水は取引できたりする。 ・死の魔法 ネチネチとした嫌がらせが多いスキル。 強化魔法で張ったバフを死魔で剥がしてやったり、デバフ(ステータス異常)を張りまくれる。 鈍足をかけたり、ST消費量を増やしたり、バフを5つ剥がしたり強力な毒をかけてやれる 嫌がらせしようずwwwうはwwwうめえww 物理攻撃をほとんど反射できるチート魔法が使えるのは死魔法先生だけ! 透明になりながら一方的に攻撃できるチート魔法も死魔法先生だけ! 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ・オススメ技 スキル80 ヘルパニッシュ 物理ダメージを反射することができる。使いこなせるようになるとガードだって楽チンwww ソロでボス狩りだって出来る。 おいやめr友好 ちなみにQoAジャスパーのガードは倒しても友好変わらないよ☆ミ 生産もしたい!微妙に戦闘にも関わる 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 複製とは 著作物である秘伝の書を不当にコピーすることができる少しアウトローなスキルである さらにノアピースまでも複製することができる しかし腕のないものが違法コピーに手を出すと粗悪品が生み出される 正規品と海賊版を見分けるにはアイテム名の最後に※マークがあるかどうかを確認するといい ※マークがあったらそれは不当な粗悪品だ!! すぐに最寄りのガードへ通報するといい だが高度な複製スキルを持つ者は正規品と見分けのつかないコピーを生み出す これはもはや正規品と呼んでも過言ではないだろう…… 水泳 地球の海って地表の70.6%を占めてるんだって! すごーい! じゃあダイアロスの海も結構広いの? しらなーい! 水泳スキルを上げると泳ぐスピードが速くなる 物まねのマーメイドミミックも使うとめっちゃ速い 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 サラマンダーよりずっとはやーい ちなみにMOEのサラマンダーは早くない あと、呼吸ゲージの減りが遅くなって結構な時間を息継ぎなしで泳げるようになる さ、みんあも水泳取ってうぇすたんに会いにいこかwwwwwwwwwwwwwwwwww 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ・釣りとは 海、川、池、湖などの水辺で水生生物を釣ることができる採集系のスキルである 最初は小魚しかつれないかもしれないが、徐々に大物を釣れるようになり そのうちマグロの一本釣りや巨大鮫の釣り上げもできるようになる しかし釣れるものは魚ばかりではない 君が真に大物の釣り人になれば上半身丸裸の人魚すら釣り上げることができるはずだ しかしその光景は君がこの世で見る最後の景色となるであろう ダイアロスの淀んだ水底にはまだまだ謎とロマンが満ち溢れているのだ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 #@region() @は消せすぐに消せ ・ とは ・オススメ技 @u(){スキル○ ○○○} ・シップ名 →→ #@endregion テンプレも好きに追加修正よろwwwwwwwwwwww +押すの面倒じゃねwwwwwwwwwwwwwwwwwww コメント欄 名前
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おすすめスキル紹介をします。火近の立場で書いてるので属性などで名称が異なるものもありますがご了承ください。 難易度 SSS・・・現状では精鋭でも無理かも SS・・・現状では精鋭PTでやっとクリアできるレベル S・・・協力し合わないとクリアは難しいレベル。自演は3~4人それなりに育てていない限りやめたほうがいい。手伝ってもらう側もそれなりにレベルがほしい。 A・・・軍団上位以外は自演PTだと厳しいレベル。素直に手伝ってもらったほうが良い B・・・それなりに育ててあれば自演でクリアできるレベル C・・・適正レベルならば自演で可能。ソロだとある程度のレベルはほしい D・・・ソロで可能または戦闘なし 最優先スキル 記憶拡充・・・メモリ最大値が20000になる。団員のほとんどがさくっと手伝えるレベルなので低レベルでもお願いしてみよう。難易度B 列空砲・・・艦長に話しかければ覚えられる。便利な攻撃スキルなので最初に覚えてしまおう。難易度D 乱刀斬・・・飛龍の洞窟で習得可能。前提クエはヴァルキリー。どちらも難易度D スキル強化・・・盤上のなんとか。攻撃スキルのダメ増えるのでオススメ。難易度C 戦闘技能Ⅰ・・・MAXでスキルのダメが50あがる。必要メモリ少ないのでレベル50になったらすぐとりにいこう。難易度C 滝の試練・・・アイヴィーを最後まで育てたい人は必ずやろう。鳳凰射程+2、クリ率30%上昇のアクセがもらえる。難易度B 究極鳳凰・・・炎魔の再挑戦。アイヴィーつかいは必須。究極鳳凰を覚えれば火力がかなりあがる。難易度C 優先スキル 最優先スキルをとったらこちらもとっておきたい 生命強化・・・被ダメ減少。前提クエストもHP100あがるのでやっておこう。難易度D~C 武力上昇(封印なんとか)・・・大帝の復活クエ。strは近接時にダメ上昇。intは封印成功率アップ。火魔の場合は必要ないかも。難易度B~A 火龍斬(隕石の術)・・・石門クエ。狩り時は全範囲。囲まれたときに多用するスキル。消費60。難易度A 真火龍斬(真隕石の術)・・・鳳凰クエ。MAXで自分の周り2マスに大ダメージ。かなり便利。やるならHP2000以上、セベル3人ほしい。消費90。難易度S 疾走・・・牛頭クエ。MAXで移動力+1でSPDは18あがる。1章実装前は最高難易度。難易度S 加速術(冷凍術)・・・四聖獣クエ。加速はMAXで移動+3で3ターン、冷凍はMAXで2ターン封印。 炎龍無双・・・水龍の再挑戦で習得可能な奥義。とくに水属性はかなり便利。難易度C(50レベルが2いれば可能) 余裕ができたらとりたいスキル 真の奥義・・・真以上のスキルダメ上昇。前提は奥義強化MAX。難易度B 封印抵抗・・・封印抵抗率があがるらしい。気持ちの問題かも?難易度B 密約・・・合体攻撃のダメージがあがります。MAXで+3750あがるらしい。(たぶん敵のDEFで軽減されると思われる)難易度C~D あとは好みでとったりしよう。参考までに難易度の高いクエを紹介すると 爆撃アップ・・・火魔クエ。課金武器のクリティカル上昇。バッジ持ちサマンサとリログ必須のクエ。難易度SS
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*** 課金武器-既存武器 対応表 *** シーズン4.0前後から登場し、5.0でその種類を一気に増やした課金武具。 武器に関して言えば、デザイン違いのほとんど同じ性能の武器が存在し、課金武具はそれを比較的楽に、zをかけずに作成できる、ということはすでに知られていることです。 その対応関係をまとめていきます。自分が引き当てた武具チケットは自分にとって有用なのか、別装備が追加される日まで作成を待ったほうがいいのか、その判断の参考にしてください。 ・ブースターパック(第1期) 武器対応表 ・ブースターパック(第2期) 武器対応表 ・ブースターパック第2弾(第1期) 武器対応表 ・アルマキット 同梱武器リスト ・しろねこ服キット 同梱武器リスト _ --- ブースターパック1(第1期) --- チケ番号 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観的寸評 1 双剣 メテオズ・ゲート ブロスブロスブロス 無属性SP_VII完成までの花形装備。 2 大剣 シューティングスター カイデンブレイド 無属性SP_VIIに比肩しうる良武器。 3 ガンランス ストレミルザ ローゼンヘルリヒ(近似) ローゼンよりわずかに切れ味がマシらしい 4 片手剣 ヴェルフェルフ 黒龍滅剣 モデルがそう難易度の高い素材を使わないので・・。 5 ハンマー レンテ・アリオット カイデンハンマー 武器特性上、SP_VIIと遜色ない。 6 ライトボウガン(1) ナトラ・デス メラルーラグドール 低レベルでチケットが手に入れば・・・。 6 ライトボウガン(2) デトス・アーカム 繚乱の対弩 金銀夫妻の素材は少なくて済むけど・・・。 6 ライトボウガン(3) カオス・アーミー ローゼンズィーゲン 良武器だが、すでに持っている人には・・・。 7 太刀 グレイス・ジーグ 三千大千世界無双刀 元ネタは良武器ながら高額難素材。持ってないなら作って損なし。 _ --- ブースターパック1(第2期) --- チケ番号 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観的寸評 1 大剣 スターダストブレイド カクトスクラフト 剛種素材を要する高会心の化け物大剣がお手軽に? 2 ガンランス スーパーノヴァ トライファイア 剛種素材使用武器。お得感はそこそこかも。 3 ライトボウガン(1) フロウ・スウィージー ハートヴァルキリー 桜素材の節約にはなるけれど。 3 ライトボウガン(2) ゲルダ・スウィージー カンタロスガン 良ガンだがわざわざチケ使うかどうか。 3 ライトボウガン(3) ルイザ・スウィージー ヴァシムファイア 麻痺ガン最高峰。面倒な素材もあるので悪くはない? 4 双剣 パラスクラージュ 双龍剣【天地】 ・・・いまさら? 5 太刀 グロリアヴェスタ 神龍木ノ太刀【神降】 微妙に地雷臭漂う元武器。素材は楽だが・・。 6 片手剣 ルナヘリオス グレートオデッセイ 元武器は素材が苦しかったが。片手専門家なら。 7 ハンマー グレイトグロイブ 祖龍破槌【砕】 元ネタはルーツハンマー最終形。zはかなり節約になる。 _ --- ブースターパック第2弾 --- チケ番号 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観的寸評 1 大剣 パシリス・プリンシセ 祖龍聖剣【暁】 ルーツ大剣最終形が元ネタ。zと素材と相談か。 2 ガンランス イデア・リエル 火竜銃槍【閃紅】 元ネタは1周年記念限定・入手困難の良ガンス。いいかも? 3 片手剣 ファセータ・デュエル ゲインブローバ デッタバ最終形が元ネタ。デッタバデザイン嫌いな人向け? 4 双剣 カノレポ・シション カクトスエーアガイツ 元ネタは変種にもいける良双剣。まだなら作って損なし。 5 ランス クルクス・クロワ 黒滅龍槍 ミラ素材ランス最終形。元ネタの素材はきつくないが、zがかなり節約に。 6 狩猟笛 ドレッド・マーキス 神龍木ノ笛【護神】 ホラ貝最終形が元ネタ。同旋律高性能の笛が腐るほどある中でこれは? 7 ヘヴィボウガン(1) コーラル・ストリバー ガノスプレッシャー 下位では良ヘヴィの一つだが、チケ使ってまで? 7 ヘヴィボウガン(2) ジャスプ・ストリバー カホウ【狼】 上位定番ヘヴィだが、チケ使ってまでケチる素材は使わない? 7 ヘヴィボウガン(3) ラピス・ストリバー ディスティハーダ 貫通ヘヴィでは最高峰の一つも、レア素材は使わないから・・・。 _ --- アルマキット --- 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観寸評 双剣 エンデ=クリーク エインヘルヤル(近似) 謎クエのレア装備最終形の上位互換である模様。 狩猟笛 グレル=マルシュ ローゼンゼーレ(?) R・ゼーレと同じ音色、切れ味で、攻撃力を増して属性を失わせたもの。使いどころが難しいか。 ライトボウガン クーゲル=ヴォルペ 繚乱の対弩(?) 繚乱の攻撃力・会心を増し、速射弾種を更新、特殊弾の構成を見直したものか。 _ ---しろねこ服キット --- 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観寸評 大剣 ロイヤルフローレス ロイヤルフローレス mhf最初のパッケの同梱品の採録か。 ランス フルフルインジェクト オリジナル これだけ特化した性能だと既存の武器との比較は困難。 太刀 真・屠龍刃【神殺】 真・屠龍刃【神殺】 mhf最初のパッケの同梱品の採録か。
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スキルは異世界の力に頼らない技術です 柔道、砲撃などの戦闘に役立つものから、簿記会計、自動車運転など日常生活で使うもの、早口言葉・おっぱいソムリエなど何の役に立てればいいのか微妙なものまで様々です。 使い方は様々です。想像力とノリとGMの許す限り有効に使ってください 例 探偵スキルを使って、変装した怪盗を探す 似顔絵スキルを使って、変装した人物を予想して見つける おっぱいソムリエスキルを使って、変装した女スパイを見分ける etc この場合、そのものズバリの「変装看破」スキルでも使った場合は自動的に判定に成功したことにしてもいいでしょう。 「探偵」「似顔絵」なら判定にボーナスを与えるくらいが適当だと思われます。「おっぱいソムリエ」のような無理矢理すぎるスキル運用にはペナルティを科すべきかもしれませんが、面白ければそのまま判定させるのもよいでしょう。 これらもGMがノリと常識に従って裁量してください。 GMは「全知全能」「天才」などの極端に有利なスキルを禁止したり弱体化・限定化することができます。 例「操縦」では範囲が広すぎるので「船舶操縦」や「自動車運転」と限定 「瞬間完全記憶」は無条件で記憶できると強すぎるので、思い出すのにボーナスを与える程度にする。 「オベリスクの巨神兵召喚」とか強すぎるので禁止する。スキルでなくトランスにする。